虽然有点老掉牙,但还是有用的。
活动规则简单:写**数字,从1开始写,写到就算成功,可以领取任意一个布娃娃。但是,中间不能错,不能漏,不能涂改,也不能倒写。
如果有上述任何行为,活动将失败。参加活动时先交20元押金,成功后退还押金,免费抱娃娃,失败后不退还20元押金。
或者,挑战成功,免费抱公仔;挑战失败,需要花几十元买。(产品货物控制在十元左右)
这条路很早就流行起来了,一般人认为这是小学生能做的事,所以想试试。但是,真相是90%的人都做不到!
回想一下自己集中注意力最长的是什么,电子游戏?打球?还是和另一半聊天?
无论形式如何,这些事情都可以说是我们自己觉得很有趣,但是这款游戏不一样,几乎没有什么可以让人感到持续快乐的。
早期可能会因为得到娃娃而集中注意力,但最终在反复写数字的过程中会感到疲惫。这就像我们在考试中知道时间很宝贵一样,但我们仍然会迷路。
此外,从统计学上讲,从1到共有个**数字,写完这多个**数字不犯错误的概率只有0.。在室外环境中,人的注意力更难集中。
你投入大约一千元,买个桌子,几元钱的椅子,几支笔,几本笔记本,准备资料,印上宣传海报就能开展这项生意。
摆个摊子,和你玩数字游戏,看起来很简单。
路线简单,为了吸引人,人们往往容易高估自己的实力。十几二十元不多,输了就当玩个游戏图个开心。
只要选择一个人多的十字路口,过去的车声,路上行人的喧嚣,旁边的音乐,任何一个都会影响人的集中力,从概率上来说,这笔生意的利润极高。
以下是实验的全过程:
1号选手,前面很稳定,写到的时候,忍不住看到糖的诱惑,写错了……
2号球员鹃姐,挑战失败,把写成……真是2。
3号选手奇力童鞋,更新了最快的失败记录,才写到68就gameover……
这位姐姐,写不过,愤怒地撕开笔记本……
败在的二喵,怒吼……
剩下的整个项目的思路是这样的,但是关于具体的运营,要注意磨练细节、活动的势头、现场的话术是否成功。如果你做得好,你可以通过游戏轻松销售商品来赚钱。
先别急着说不可能,或者人没那么傻,试试才知道。
先别急着说不可能,或者人没那么傻,试试才知道。
简而言之,这是一笔包赚不赔的生意。
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