在刚过去的9月1日,有两款备受期待的大作一同登场!首先是Avalanche制作的《疯狂的麦克斯》,《合金装备5:幻痛(MetalGearSolidVhePhantomPain)》则紧随其后。针对《疯狂的麦克斯》的PC性能分析已经发布,那么《合金装备5:幻痛》的表现又怎样呢?你可能已经了解了,这又是一部良心优化之作,毕竟《合金装备5:幻痛》也是去年PC平台最佳优化游戏之一,具体请往下看。
一如往常,测试机的硬件配置如下:
操作系统:Windows8.-bit
CPU:InteliK(可超频至4.2GHz)
显卡:NVIDIAGTX(已安装最新的WHQL版本GeForce驱动)
英伟达已经在最新驱动中增加了对《合金装备5:幻痛》的SLI支持。
与《疯狂的麦克斯》以及《合金装备5:原爆点》相似,《合金装备5:幻痛》对CPU的要求并不算高。在模拟出的双核CPU环境下(开启超线程),已经足以达到60fps的流畅体验。这令我们惊喜,因为甚至在《原爆点》中,双核CPU都不能达到这样的帧率。但我们仍然看到了一些卡顿现象,特别是在保存游戏的时候;但除此之外,使用型号相对较老CPU的玩家可以尽情体验这款最新游戏。
那么你可能会说,《合金装备5:幻痛》对显卡要求应该会很高吧?非也非也,经过测试,这部最新游戏对相对低端的显卡也比较友好。在画质特效全开的情况下,我们的GTX能够一直维持p
60fps的画质,甚至我们在英伟达控制面板中打开HBAO+环境光遮蔽技术后,也一直能维持60fps的流畅体验。此外,2GB显存已经足够,并且还有空间进一步提升材质效果,这说明KojimaProductions在游戏优化方面做得相当到位。
因此,《合金装备5:幻痛》可以在多种配置组合的PC上运行。如果你碰到了一些卡顿问题时,还可以通过微调游戏中提供的多种画质选项来提高游戏帧率,包括景深的开关以及体积云的多少等等。不仅如此,动态模糊、模型质量、材质质量、纹理过滤、阴影效果、光照效果、后期处理、环境光遮蔽等等选项都可以进行调整。
画质方面,《合金装备5:幻痛》作为一部开放世界游戏已经是非常优秀了。由于采用的是FOXEngine,游戏中还有动态天气效果和日夜循环效果。在这片庞大的开放世界中,还有许多拥有小小细节的地方可以探索,玩家们还可以看到很多变形的镜头光晕,大多数的角色模型也都非常精细,口型与声音也非常同步,远远超出其他开放世界游戏。
那么,可以说PC版的《合金装备5:幻痛》非常完美吗?并不是这样。首先,PC玩家在某些菜单界面时并不能使用鼠标,例如在“iDroid”模式中你只能使用键盘;此外,在游戏中的一些互动过场动画中,使用鼠标也会造成一些奇怪的卡顿现象,通过鼠标控制望远镜放大缩小也很糟糕,特别是当你的鼠标不能一直滚动下去时。
总而言之,《合金装备5:幻痛》在PC平台上有一些小小的问题,但这部游戏确实是年到现在我们看到的最棒的游戏之一,甚至比《合金装备5:原爆点》还要稍稍好一点,并且KojimaProductions的优化也是非常到位。
测试截图:
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